<title>Height Map 도움말 불러오기</title> 

<h1><strong>Height Map 불러오기</strong></h1>

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<strong>Height Map 불러오기</strong> 윈도우를 사용하여 사용자 지정 지형의 파일을 열고(새 게임을 만들 때 사용) 이러한 파일을 삭제할 수도 있습니다. <a href="new_world.txt">새 게임 생성</a> 창에서 열리며 사용 가능한 사용자 정의 지역 파일의 이름, 날짜 및 시간(저장)이 나열됩니다. 일부 파일 이름이 보이지 않으면 목록 오른쪽에 있는 <a href="mouse.txt">슬라이더 바</a>를 사용하여 이름을 스크롤합니다.</p><p>
목록에서 이름을 클릭하여 사용자 지정 영역 지도를 불러오거나 창 위쪽의 텍스트 상자에 이름을 입력합니다: 상자를 클릭하고 이름을 입력하고 <a href="keys.txt">[Enter]</a> 또는 [Return]를 누르거나 <em>확인</em>을 클릭합니다 (잘못된 이름은 영향을 미치지 않습니다. 다시 시도해야합니다).
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경고: 이름 왼쪽에 있는 <em>x</em>-버튼(simuconf.tab으로 설정된 경우)을 클릭하여 파일을 즉시 영구적으로 삭제합니다; 목록에서 파일 이름이 제거되고 <strong>Height Map 불러오기</strong>창이 닫힙니다. 이 기능은 주의해서 사용하셔야 합니다!
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일부 커스텀-지형들은 http://maps.simutrans.com 에서 다운받아야 이용할 수 있습니다. 새 파일은 .ppm 또는 .bmp 형식(최상의 256색 RLE 압축)이어야 하며 simutrans/maps/ 디렉토리에 배치되어야 합니다.
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팁: 커스텀 지형을 만드는 방법은 http://wiki.simutrans.com에서 볼 수 있습니다.
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<em>취소</em>를 클릭하여 <strong>Height Map 불러오기</strong>창을 닫거나 좌측 상단의 <em>x</em>-버튼 또는 키보드를 이용하여 닫을 수 있다.
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