<title>새 게임 생성 도움말</title>
<h1><strong>새 게임 생성</strong></h1>
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<strong>새 게임 만들기</strong> 창은 새 게임에 대한 옵션을 설정합니다. 이렇게 하면 선택한 설정으로 새 지도가 만들어집니다. 지형의 크기, 도시 지역의 초기 수 및 산업의 수를 포함하여 많은 게임 변수를 구성할 수 있습니다. 선택한 지형의 미리보기가 <strong>새 게임 만들기</strong> 창에도 표시됩니다.
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이 창을 열면 다른 모든 게임 옵션이 비활성화됩니다. <strong>새 게임 만들기</strong> 창을 닫아 현재 게임으로 돌아가려면 제목 바에있는 <em>x</em> 버튼을 클릭하십시오.
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화살표 버튼은 설정을 조정하고 버튼은 옵션을 켜거나 끄거나 새 컨트롤을 엽니다.
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<em>지도 번호</em> - 게임에 사용할 지형을 선택합니다.<br>
 지형을 순환하려면 숫자 상자를 클릭하고 필요한 지도 번호를 입력하거나 화살 버튼을 사용하십시오. 미리보기 영역에는 게임에 표시되는대로 선택된 지형이 표시됩니다 (물은 파란색, 낮은 땅은 높은 땅보다 어둡습니다).
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<em>크기</em> - 지도 크기를 W x H로 설정합니다. 상단에 있는 숫자 상자는 너비이고 그 아래에는 높이가 있습니다. 지도에 필요한 메모리는 대괄호 안에 표시됩니다.<br>
 참고: 큰 지도는 더 많은 메모리가 필요하며 생성에 더 많은 시간이 필요합니다. 게임 및 기타 그래픽은 pak64에서 추가 88MB, pak128에서 144MB가 필요합니다. 일반적으로 256MB RAM이 장착된 컴퓨터에서는 512 x 512보다 훨씬 큰 지도를 사용하지 마십시오.
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<em>랜덤 지도</em> - 랜덤으로 새로운 지형을 선택합니다. 다른 설정은 변경되지 않습니다.
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<em>Height Map 불러오기</em> - 커스텀 지형을 불러옵니다. <a href="load_relief.txt">Height Map 불러오기</a> 창을 엽니다.
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<em>도시의 수</em> - 게임의 초기 <a href="citywindow.txt">도시 지역</a> 수를 설정합니다. 지도가 너무 작거나 거친 경우, 도시가 적게 만들어집니다. <a href="players.txt">공용 플레이어</a>로 전환하여 새로운 도시를 수동으로 추가할 수 있습니다.
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<em>도시 당 평균 시민</em> - 모든 도시 지역의 평균 초기 인구를 설정합니다. Simutrans는 대도시보다 작은 마을을 창출하려고 노력할 것입니다.
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<em>도시 간의 도로 길이</em> - 게임 시작 시 도시 지역 사이의 공용 도로의 ​​최대 길이를 설정합니다. 이 값을 더 높게 설정하면 도시 지역을 더 쉽게 연결할 수 있습니다.
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<em>공장과 가게</em> - 도시 지역 밖의 <a href="industry_info.txt">산업 공급망</a>의 초기 수를 설정합니다. 도시 지역 인구가 증가함에 따라 더 많은 산업 체인이 자동으로 나타납니다.<br>
 참고: 지형에 언덕이 매우 많은 경우, 산업 체인을 만드는 데 적합한 평지의 공간이 없기 때문에 더 적은 수의 산업이 나타납니다.
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<em>관광 명소</em> - 승객과 우편물을 유치하는 도시 외 장소의 초기 개수를 설정합니다. <a href="curiositylist_filter.txt">관광 명소</a>는 게임 시작 시 새로운 도시나 도시에서 생성 된 관광 명소 외에 도시 외곽 지역에도 나타납니다.
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<em>연도별 타임 라인 사용</em> - 게임의 시작 연도를 설정합니다. 시간 기반 제약 조건을 적용하여 게임을 즐기려면 사각형 버튼을 클릭하십시오. 게임에서 시간이 지남에 따라 더 많은 차량, 건물 및 산업이 나타납니다.<br>
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 이 옵션을 선택하지 않으면 게임에서 모든 차량, 건물 및 산업을 사용할 수 있습니다. 도시 지역은 모든 시대의 건물에 나타나고 느린 차량은 빠른 차량만큼 수익이 높지 않으며 수입은 운송 차량의 평균 속도로 계산됩니다.
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<em>입문자 모드 사용</em> - 게임 플레이에서 화물 및 승객을 운송하는 데 더 높은 수준의 수입을 받을 수있는 옵션을 설정합니다. 기본적으로 '입문자 모드'로 재생하면 정상 모드에서 재생할 때 받은 값의 150%를 받게됩니다. 또한, 소비자(s)가 초과 공급을 할 경우 <a href="industry_info.txt">산업계</a>는 공급을 중단하지 않을 것입니다.
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<em>설정</em> - <a href="settings.txt">확장 설정</a> 창이 열립니다. simuconf.tab 파일에서도 사용할 수 있는 모든 매개 변수에 접근할 수 있습니다.
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<em>풍경 설정</em> - 다양한 지도 설정을 제어하는 <a href="climates.txt">​​풍경 설정</a> 창을 엽니다: 조도, 수위, 기후, 숲, 하천.
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<em>게임 불러오기</em> - 저장된 게임을 불러옵니다. 이전에 <a href="save.txt">저장된</a> 게임을 다시 시작할 수 있게 제어를 통해 <a href="load.txt">게임 불러오기</a> 창이 표시됩니다. 저장된 게임이 불러오기되면 확인 없이 현재 게임을 대체합니다.
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<em>시나리오 불러오기</em> - <a href="scenario.txt">시나리오</a>를 불러옵니다. 즉, 특정 목표를 달성해야 하는 게임입니다. 이것은 일반적인 개방형 Simutrans 플레이 스타일의 대안입니다.<br>
 참고: 일부 팩셋에는 시나리오가 없을 수 있습니다.
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<em>게임 시작</em> - 선택한 설정을 사용하여 새로운 세계를 만들어 게임을 시작합니다. Simutrans 플레이를 시작하려면 이 버튼을 클릭하십시오. 행운을 빕니다. 게임을 즐기십시오!
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<em>나가기</em> - 게임을 종료하려면 이 버튼을 클릭하십시오.
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팁: Simutrans를 시작할 때 기본 값을 변경하거나 다른 전역 속성을 변경하려면 simuconf.tab 파일에서 값을 수정하십시오.
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