<title>Ajuda - Vídeo</title>

<h1><strong>Vídeo</strong></h1>

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A janela <strong>Ajustes de Vídeo</strong> possui controles para a aparência do jogo e fornece informações da performance do computador.
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Clique no botão 'Vídeo' na janela <a href="options.txt">Preferências</a> para abrir os <strong>Ajustes de vídeo</strong>.
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Clique nos botões quadrados para selecionar as opções (o botão aparece pressionado quando a opção é selecionada), ou use as <a href="mouse.txt">setas</a> para ajustar as configurações:
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<em>Mostrar grade:</em> Quando ativado, mostra a terra na tela de jogo dividida em quadros para facilitar a construção. Pode ser ativada pelo atalho [#].
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<em>Vista subterrânea:</em> Ativa a visão subterrânea, construções debaixo da terra. Pode ser ativada pelo atalho [U].
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<em>Visão subterrânea em níveis:</em> Alterna entre os níveis de profundidade de visão subterrânea.
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<em>Alternar dia e noite:</em> ver ciclos de dia e noite no jogo.
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Luminosidade:</em> regula o quão claro/escuro o jogo aparecerá. Valores muito distantes de zero produzem resultados estranhos; use <a href="keys.txt">[+] e [-]</a> para aumentar/diminuir o valor.
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<em>Inverter deslocamento do mouse:</em> inverte o sentido do deslocamento da <a href="window.txt">tela do jogo</a> com o mouse.
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<em>Velocidade de deslocamento:</em> regula a velocidade do deslocamento pela tela do jogo.
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<em>Usar transparência ao ocultar:</em> Ao ativar, quando se oculta um objeto, mostra-o transparente em vez de escondê-lo totalmente.
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<em>Ocultar árvores:</em> Oculta as árvores da tela de jogo.
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<em>Captura transparente das paradas:</em> Mostra uma captura transparente das paradas. Quando desativado, a captura das paradas é representada por pontos distribuídos pela tela de jogo.
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<em>Mostrar captura das paradas:</em> Mostra/oculta a área de captura das paradas. Pode ser ativada pelo atalho [v].
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<em>Mostrar nomes das paradas:</em> Mostra o nome das paradas. Pode ser ativado/desativado pelo atalho [!].
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<em>Mostrar barras de espera:</em> Mostra a barra de espera das paradas. Pode ser ativado/desativado em alternância com o item anterior pelo atalho [!].
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<em>Pedestres nas cidades:</em> permite a simulação de pedestres caminhando pelas <a href="citywindow.txt">áreas urbanas</a>.
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<em>Ver pedestres:</em> visualização dos pedestres que desembarcam dos veículos em <a href="station.txt">paradas</a>.
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<em>Densidade de tráfego:</em> regula o número de carros particulares em <a href="citywindow.txt">áreas urbanas</a>.<br>
O número de carros novos que aparecem conforme a área urbana cresce depende do seu tamanho e da densidade de tráfego. Valores maiores que zero geram tráfego nas cidades.
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{Dica: mais opções e valores padrão para quando o Simutrans inicia podem ser mudados no arquivo simuconf.tab}.
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<strong>Informações de vídeo:</strong>
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Abaixo dessas configurações, são mostradas informações do desempenho do computador rodando o Simutrans.<br>
Se os números (geralmente brancos) estiverem vermelhos ou amarelos talvez você precise mudar suas configurações.<br>
Mudanças na velocidade que o tempo passa no jogo, (usando o Avanço Rápido(>>) no topo da área de jogo, ou [,]/ [.]) podem mudar a cor do número.
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<em>Tempo por quadro:</em> quantidade de tempo entre os quadros.
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<em>Livre:</em> quando superior a zero, o computador tem capacidade de rodar outro software.
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Q/s:</em> taxa de quadros por segundo. Valores altos fazem os veículos parecerem se mover mais naturalmente. Se o número continuar vermelho, tente reduzir o tamanho da tela de jogo.
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<em>Simloops:</em> se o número continuar vermelho, significa que o computador fica lento com as configurações atuais - tente um mapa menor com menos áreas urbanas.
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<p> Traduzido pela Equipe de tradução do Simutrans PT-SubFórum (<em>http://pt.simutrans.com</em>), 17/01/2008.
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