<title>車両情報　ヘルプ</title>
<h1><strong>車両情報</strong></h1>
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<strong>車両情報</strong>は、商品や乗客を輸送するために使用される車両（運行中の車両または車両ユニットの組み合わせ）に関する情報を提供します。<br>
この情報には車両が運ぶアイテムが記載されており、車両の詳細情報にアクセスしたり、車両を売却したり、ゲームビューで車両を追跡したり、車両の名前や<a href="schedule.txt">スケジュール</a>を変更したりすることができます。
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車両は、少なくとも1つの動力付き車両ユニットと、それに付随するトレーラーや貨車で構成されます。<br>
車両の例としては、馬車を引く馬の編成、テンダー（給水車）と貨車が連結された動力機関車、バス、バン、トレーラーを連結したトラック、連結された路面電車、船舶、バージを引くタグボート、航空機などがあります。
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車両は、輸送の種類に応じて<a href="depot.txt">車庫</a>から組立てて購入します。<br>
{ヒント： 車両には、編成される車両ユニットの数に上限があります。列車は24台、道路車両は4台までです。}<br>
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ゲームビュー上の車両を<a href="inspection_tool.txt">調査</a>ツールでクリックするか、<a href="convoi.txt">乗り物一覧</a>や<a href="linemanagement.txt">路線編集</a>に表示されている車両をクリックすると、<strong>車両情報</strong>が表示されます。<br>
<strong>車両情報</strong>のタイトルバーには、車両の名前と固有のID番号が表示されます（これらについては後述します）。<br>
<strong>車両情報</strong>には名前欄、ミニビュー、車両に関する情報、オプションボタン、現在搭載されている全てのアイテムの一覧が含まれています（全てのアイテムが表示されていない場合は<strong>車両情報</strong>の<a href="mouse.txt">サイズを変更する</a>か、スライダーバーを使ってスクロールしてください）。
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<strong>車両情報</strong>の上部に表示される情報は以下の通りです。
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<em>内部ID（車体番号）</em>: 車両を特定できるID番号を表示します（標準では車両が最初に購入されたか、<a href="depot.txt">車庫</a>で組立てられたときに割り当てられます）。
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- <em>名前</em>：車両に割り当てられた名前を表示します（標準では、車両のために最初に購入または<a href="depot.txt">車庫</a>で組み立てられた車両ユニットのメーカー名になっています）。<br>
名前欄をクリックして新しい名前を入力すると、車両の名前が変更されます。
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- <em>速度</em>： 現在の速度がkm/hで表示されます。
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括弧内には車両の最大可能速度が表示されます（車両の中で最も遅い車両ユニットによって決定されます）。<br>
緑色の進行状況バーは、最高速度に対する現在の速度を示しています。
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- <em>収入:</em> 現在のゲーム暦年における車両の利益（発生した収入から運行費を差し引いたもの）。<br>
車両の運行費は、1ゲームマスあたりの Hajoクレジットで（）内に記載しています。
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- <em>重量:</em> 車両の現在の総重量と搭載アイテムの重量（単位：トン）。<br>
（）内は現在の運搬物の重量です。
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緑色の進捗バーは、商品や乗客を運ぶために使用されている容量の割合を示します。<br>
黄色のバーは、スケジュールコントロールで設定された<a href="schedule.txt">待機</a>レベル（車両が発車するために必要な最低限の荷物と乗客の量）を示しています。<br>
{ヒント： 経路上のすべての車両の待機レベルを設定または変更するには、<a href="linemanagement.txt">路線編集</a>または<a href="depot.txt">Depot Controls</a>のUpdate Lineオプションボタンを使用します。割り当てられた経路上の他の車両ではなく、ある特定の車両の待機レベルを設定または変更するには、<strong>車両情報</strong>またはDepot Controlsの<em>スケジュール</em>のオプションボタンを使用します。}
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- <em>目的地:</em> コンボイの<a href="schedule.txt">スケジュール</a>上の次の<a href="station.txt">停車駅</a>または中継地点。
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緑色の進行状況バーは、車両が次の目的地まで進んでいることを示します。
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- <em>指定路線:</em> この車両に割り当てられた路線。三角印は <a href="linemanagement.txt">路線作成ウィンドウ</a>で路線を開きます。(路線が割り当てられている場合のみ表示されます。)
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- <em>ミニビュー</em> ミニビューにはこの車両が表示されます。ミニビューをクリックするとゲームビューがこの車両を画面中央に表示します。
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<strong>車両情報</strong>のボタンをクリックしてコントロールを開いたり、以下のオプションを選択したりします。
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<a href="schedule.txt"><em>スケジュール:</em></a> コントロールを開き、車両が進行するために必要な経路や最小の荷物や乗客の量を変更します。
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<em>車庫へ:</em> 車両を最寄りの適切な<a href="depot.txt">車庫</a>へ送ります。運んでいたアイテムは失われますが、車庫までの輸送のための収入が得られます。<br>
入庫中は、車両は<a href="schedule.txt">スケジュール</a>と割り当てられた<a href="linemanagement.txt">経路</a>を保持します。
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<em>追跡:</em> このボタンが押し込まれている場合、車両と一緒にゲームビューを移動します。<br>
このオプションの選択を解除するには、再度このボタンをクリックするか、メイン<a href="map.txt">マップ</a>上で左クリックします。
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<em>グラフ:</em> グラフ：このオプションボタンをクリックすると、<strong>車両情報</strong>のグラフ（グラフが表示されているときはボタンが押し込まれています）が切り替わります。<br>
グラフオプションが選択されている場合、グラフは過去12ヶ月間の統計（x軸）を表示します。<br>
グラフオプションのボタンをクリックすると、選択された情報がグラフに表示されます（オプションが選択されると、ボタンが押し込まれた状態になります）。
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グラフ上の線の色は、グラフオプションのボタンの色に対応しています。その詳細は以下のとおりです。<br>
- <em>空席／空荷</em>は、車両内の未使用スペースを示します。<br>
- <em>輸送実績</em>は、輸送した貨物、乗客、郵便物の数を表します。<br>
- <em>収入</em>は、輸送によって得られた収入を示します。<br>
- <em>運行費</em>は、輸送中に車両が負担した費用（経費）を示します。<br>
- <em>利益</em>とは、輸送によって得られた利益（「収入」から「運営費」を差し引いたもの）を示します。
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<em>詳細</em>をクリックすると、<a href="convoidetail.txt">車両の詳細</a>が表示され、詳細情報と車両をすぐに売却するオプションが表示されます。
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<em>乗車中の旅客／貨物の並び替え:</em> 車両が現在運んでいるアイテムをリストアップします。<br>
表示される情報は、運ばれた量、車両の定員、アイテムの種類、最終目的地、次の乗換え<a href="station.txt">駅</a>（経由地）などです。<br>
オプションボタン（選択すると名前が変わります）は、運ばれたアイテム（乗客、郵便、貨物）の一覧を以下のとおり並び替えます。<br>
 - <em>目的地 :</em> 最終目的地の<a href="station.txt">停留所</a>の名前でアイテムを並べ替えます。ASCIIコード順に英数字で並べます（大文字が小文字より前に来ます）。
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 - <em>経由（詳細）:</em> 最初の乗り換え<a href="station.txt">駅</a>に割り当てられた名前で運ばれるアイテムを、ASCIIコード順に英数字で並べます（大文字が小文字より先）。
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 - <em>経由（金額）:</em> 最初の乗り換え<a href="station.txt">駅</a>に向かった数量で運ばれるものの順で並べます。
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 - <em>数量:</em> 運ばれるアイテムを数量の降順で並べます。
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