<title>도로 도구 도움말</title>

 <h1></strong>도로 도구</strong></h1> 

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<strong>도로 도구</strong>는 화물과 승객을 위한 도로 교통망을 구축합니다. 도구는 작성 또는 제거 될 수 있습니다: 도로, 교량, 터널, 신호, 차고지, 증축, 그리고 <a href="station.txt">정류장</a>. <a href="new_world.txt">타임 라인</a>을 가지고 플레이하는 경우, Simutrans에서 시간이 지남에 따라 더 많은 도구 옵션이 나타날 수 있습니다.
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 도구 바를 열려면 게임 시점의 상단에 있는 트럭 아이콘을 클릭하십시오.<br>
 마우스 커서를 도구 옵션 위에 올리거나 (도구 바를 열거나 클릭 한 후) 이름을 보고 적절한 위치에 표시하십시오: 건설 <a href="finances.txt">비용</a>, 괄호 안의 유지 보수 비용, 최대 속도 제한 및 최대 길이.
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<strong>선로 도구</strong>는 왼쪽에서 오른쪽으로 포함합니다:
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<em>도로:</em> 도구는 도로 차량을 위해 두 지점 사이에 도로를 건설합니다. 도로는 다른 건물이 차지하는 구역에는 건설될 수 없습니다. 도로는 경사면 방향으로 경사면에만 건설될 수 있으며 거친 지형이나 물을 가로 질러 건설될 수는 없습니다. 새로 건설된 도로는 기존 경로의 도로를 사용할 수 있습니다.<br>
 도로를 건설하려면: 도구를 클릭하여 도로 유형을 선택하고 (커서를 도로로 변경), 도로의 시작점에 대한 게임 시점에서 클릭하십시오 (게임보기의 불도저 표시 및 게임보기의 하단 막대 오른쪽에지도 좌표 표시 ), 마지막으로 도로 종점에 대한 게임 시점을 클릭하십시오.<br>
 {팁: 다른 유형의 도로는 다른 <a href="players.txt">플레이어</a>가 만든 경우에도 연결할 수 있습니다. 거친 지형을 가로 질러 도로를 연결하거나 장애물을 피하려면 교량과 터널을 사용하십시오. 지형을 변경하고 도로 경로를 사용하려면 <a href="slopetools.txt">테라포밍 도구</a>를 사용하십시오. 개별 도로 및 장애물을 제거하려면 파괴/ 제거를 사용하십시오. 추가 기능을 위해 [Ctrl]을 동시에 사용하십시오. 실행 취소 [z]는 건축 비용을 환불하지 않습니다. 마지막 도로 도구를 선택하려면 [s]를 누르십시오.}
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<em>도로 제거:</em> 이 도구는 차량이 없을 때 도로를 제거하여 게임 시점의 두 지점 (경로에 있는 도로-정류장, 신호, 교량의 터널 또한 제거됩니다) 사이에 있습니다. 도구를 사용하면 <a href="finances.txt">건설 비용</a>이 발생합니다.<br>
 도로를 제거하려면: 도구를 클릭하십시오 (커서가 빨간색 십자 기호로 바뀝니다); 삭제할 트랙을 클릭하십시오 (게임 시점에서 적십자로 표시된 삭제점을 선택하십시오); 마지막으로 트랙의 다른 지점을 클릭하여 첫 번째 삭제점까지 트랙 부분을 제거합니다.<br>
 {팁: 도로를 제거하려면 다른 플레이어로 작동하십시오.}
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<em>도로 교량:</em> 도구는 게임 시점에서 도로의 두 부분 사이를 통과하는 직선 교량을 만듭니다. 교량에는 최대 경간이 있습니다. 도구는 도로 끝에서부터 적당한 장소 (경간 내 다른 도로 끝 또는 약간 높은 땅)까지 교량을 만듭니다.<br>
 교량을 건설하려면: 도구를 클릭하여 교량을 선택하고 (커서를 교량으로 변경) 도로의 끝 (교량의 시작점)을 클릭하십시오. 교량 쪽 끝 부분에 장애물이나 적당한 장소가 없는 경우 교량이 막히는 것을 막을 수 있습니다: 교량이 될 양측 도로를 만들고 다시 시도하십시오.<br>
 {팁: 다리를 제거하려면 (다리 끝을 클릭하십시오) 파괴/ 제거를 사용하십시오. 건물을 연결하기 위한 장애물이 있습니다. 도로에 교량의 끝을 연결하려면 <em>도로</em> 도구를 사용하십시오.}
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<em>도로 터널: </em> 이 도구는 차량이 육지를 통과할 수 있도록 직선 터널을 건설하여 게임 시점에서 두 개의 도로 사이에 둡니다. 터널은 기울어 질 수 없습니다: 차량은 동일한 높이로 출입합니다.<br>
 도구는 경사면에 위치한 도로 끝 부분에 터널을 만듭니다. 터널을 건설하려면: 도구를 클릭한 다음 (커서를 터널로 변경), 경사면의 도로 끝을 클릭하여 터널 입구를 찾습니다. 터널이 적당한 출구 (장애물이 없는 경사면)를 찾지 못하는 경우, 그것은 건설되지 않을 것입니다: 연결될 양쪽에 도로를 놓고 다시 시도하십시오.<br>
 {팁: 터널 출입구에 대해 적합한 장소를 생성하려면 풍경 도구 및 파괴/ 제거를 사용하십시오. 도로 도구를 사용하여 터널 출구를 도로에 연결하십시오.}
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<em>도로 신호 및 장벽:</em> 도구는 도로 차량의 신호 및 장벽을 게임 시점에서 건설합니다. 신호 및 장애물은 도로 및 교량, 교차점 및 정류장 (화물 및 승객을 싣고 내린 곳)에서 차량의 흐름을 직접 통제합니다. 일부 신호의 양방향 및 단방향 버전을 구축할 수 있습니다.<br>
 중요사항: 주의 신호는 차량이 목적지에 도달하지 못하도록 막는 신호를 구축하지 않으며, 기본적으로 차량은 오른쪽으로 주행합니다 (simuconf.tab에서 변경할 수 있습니다).<br>
- <a href="trafficlight_info.txt"><em>교통 신호등:</em></a> 도구는 게임 시점에서 신호를 구축하여 교차점에서 도로 차량의 흐름을 조절하고 진행시키거나 잠시 기다릴 수 있도록 합니다. 도구를 클릭하여 선택한 다음 (커서를 신호로 변경), 구축할 도로를 클릭하십시오. 신호 방향을 변경하려면 교차점에서 다시 클릭하십시오.<br>
- <em>단일 장벽:</em> 도구는 도로 한쪽을 사용하여 도로 차량을 막는 장벽을 만듭니다. 도구를 클릭하여 선택하고 (커서를 장벽으로 변경), 건설할 도로를 클릭한 다음, 동일한 위치에서 다시 클릭하여 장벽이 적용되는 도로의 측면을 변경하십시오.<br>
- <em>도로 닫힘:</em> 도구는 도로 차량의 진행을 방해하는 장벽을 만듭니다. 도구를 클릭하여 선택한 다음 (커서를 장벽으로 변경), 건설할 도로를 클릭하십시오.<br>
- <em>출입 금지:</em> 도구는 도로 차량이 도로의 한쪽에서 진행되는 것을 방지하기 위한 신호를 구축합니다 (<em>단일 장벽</em>과 유사). 도구를 클릭하여 선택한 다음 (커서를 신호로 변경), 건설할 도로를 클릭하고 동일한 위치에서 다시 클릭하여 신호가 있는 도로의 측면을 변경하십시오. 또한 특정 플레이어의 통행만을 허용하는 <a href="privatesign_info.txt">개인용 입구 게이트</a>라는 변형이 있습니다.<br>
- <em>최소 80km/h</em> 최대 속도가 80km/h 미만인 경우, 도로 차량이 진행하지 못하도록 신호를 구축합니다. 도구를 클릭하여 선택하고 커서를 신호로 변경한 다음, 건설할 도로를 클릭하고 동일한 위치에서 다시 클릭하여 신호가 적용되는 도로의 측면을 변경합니다.<br>
- <em>지점 선택:</em> 도구는 도로 차량을 빈 도로-정류장으로 안내하여 여러 도로-정류장이있는 <a href="station.txt">정류장</a>에서 화물 및 승객을 싣고 내리는 신호를 구축합니다: 이 신호를 통과하는 차량은 <a href="schedule.txt">일정</a>에 할당된 차량뿐만 아니라 다음 목적지에서 무료 도로-정류장을 사용할 수 있습니다. 빈 도로-정류장 또는 다음 목적지까지 가는 명확한 경로가 없으면 차량은 신호를 기다립니다. 도구를 클릭하여 선택하고 커서를 신호로 변경한 다음 건설할 도로를 클릭하고 동일한 위치에서 다시 클릭하여 신호가 적용되는 도로의 측면을 변경합니다.<br>
- <em>고속도로:</em> (pak128에서만 사용 가능) 도구는 최대 속도 제한이 80km/h를 초과하는 경우, 차량이 한 방향으로 진행하는 것을 허용하는 신호를 구축합니다.<br>
 도구를 클릭하여 선택하고 (커서를 신호로 변경), 건설할 도로를 클릭하고 동일한 위치에서 다시 클릭하여 신호가 적용되는 도로의 방향을 변경하십시오.<br>
 {팁: 파괴/ 제거로 신호를 제거하십시오. 더 낮은 도로 위의 교량에 신호를 배치하려면 [Ctrl]을 사용하십시오.}
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<em>도로</em> <a href="depot.txt"><em>차고지:</em></a> 도구는 도로 차량 및 트레일러 매입 및 관리를 위한 차고지를 건설합니다. 차고지는 유지 보수 비용이 있으며 게임 시점에서 도로 끝 부분에 건설됩니다.<br>
 도로 차고지를 건설하려면: 도구를 클릭한 다음 (커서를 저장소로 변경), 도로의 끝을 클릭하십시오.<br>
 {팁: 파괴/ 제거로 차고지를 제거하십시오.}
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<em>주차:</em> (pak 128에서만 이용 가능) 도구는 화물 및 승객의 수용량 및 운행 권역을 늘리고 유지 비용을 증가시키는 <a href="station.txt">정류장</a>의 확장을 구성합니다.<br>
 증축하려면: 도구를 클릭하여 증축할 부분을 선택하고 (커서를 확장 프로그램으로 변경), 게임 시점의 기존 정류장 옆에 있는 도로에서 필요한 위치를 클릭하십시오. 새로 증축한 부분은 이 정류장의 일부로 간주됩니다.<br>
 {팁: 파괴/ 제거로 증축된 부분을 제거하십시오.}
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도로-정류장:</em> 도구는 도로 차량이 화물 및 승객을 싣고 내릴 수 있는 장소를 건설합니다.<br>
 도로-정류장이 기존 정류장에 인접해서 건설되지 않으면 새로운 <a href="station.txt">정류장</a>을 만들 수 있습니다.<br>
 도로-정류장은 <a href="roadtools.txt">도로</a>에 건설되고 화물, 승객 및 우편물에 대한 유지 비용 및 운행 권역이 있습니다. 일부 도구 옵션의 모서리에 아이콘 (역 목록 및 정류장 정보에 사용)은 정류장를 처리​​할 수 있는 도로-정류장의 항목을 보여줍니다. 다른 도로-정류장은 화물, 승객 및 우편물에 대해 서로 다른 수용량을 가질 수 있습니다.<br>
 도로-정류장을 건설하려면: 도구를 클릭하여 선택한 다음 (커서를 도로 정지까지 변경), 게임 시점에서 도로 상의 필요한 위치를 클릭하십시오.<br>
 {팁: 파괴/ 제거로 도로-정류장을 제거하십시오. 게임 시점에서 화물 및 승객의 운행 권역을 토글하려면 [v]를 누르십시오. 도로-정류장은 다른 플레이어가 만든 도로에는 설치할 수 없습니다. 더 낮은 도로 위에 교량을 건설하려면 [Ctrl]을 사용하십시오. 수용량 및 운행 권역을 증가시키려면 차량에 대해 여러 장소에 정류장을 만드십시오.}
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