<title>노면전차 도구 도움말</title>

<h1><strong>노면전차 도구</strong></h1>

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<strong>노면전차 도구</strong> 는 전차 수송망을 건설합니다. 이 도구로 만들 수 있는 것: 전차 트랙 (전기를 통하게 하거나 그것을 제거하거나), 신호들, 노면전차 차량기지, 노면전차 정류장.
<a href="new_world.txt">타임 라인</a> 으로 플레이 하는 경우 Simutrans에서 시간이 지남에 따라 더 많은 도구 옵션이 나타날 수 있습니다.
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게임 뷰 상단의 전차 아이콘을 클릭하여 도구 모음(toolbar)를 엽니다.<br>
도구 옵션 위에 마우스 커서를 가져 가면 (도구 모음(toolbar)를 열거나 클릭한 뒤) 이름과 다음 특징들을 볼 수 있습니다: 건설 <a href="finances.txt">비용</a>, & 속도 제한.
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<strong>노면전차 도구</strong> 가 만들 수 있는 것들 , 좌측부터:
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<em>전차 트랙:</em> 두 지점 사이의 철도 차량이 이용하는 트랙을 만드는 도구이다.<br>
전차 트랙은 도로와 도시 지역에 따라 지어질 수 있지만 건물을 가로질러서는 불가능 합니다. 트랙은 경사로에도 건설할 수 있는데, 거친 지형, 물이 있는 지형, 장애물이 없는 지형에만 건설 가능합니다. 새로 만든 트랙은 기존 트랙과 한 경로로 이을 수 있습니다.<br>
트랙 만들기: 도구를 클릭하여 트랙을 선택하십시오 (커서가 트랙 아이콘으로 변경됨); 그 후 트랙의 시작점에 대한 게임 뷰를 클릭하십시오 (게임 뷰에 불도저가 나타나고 우측 하단 바에 좌표가 표시됨); 마지막으로 트랙의 종점에 대한 게임 뷰를 클릭하십시오.<br>
{팁: 다른 유형의 트랙이 연결될 수 있습니다 (단, 다른 <a href="players.txt">플레이어</a>가 만든 경우는 제외). 거친 지형에서 트랙을 연결하거나 장애물을 피하려면 <a href="railtools.txt">다리</a> 및 터널을 사용하십시오. 파괴/제거 도구를 이용하여 개별 트랙 및 장애물을 제거합니다. <a href="keys.txt">[Ctrl]</a> 키와 동시에 사용한다면 추가 기능을 사용할 수 있습니다. 실행 취소 [z]는 건설 비용을 환불하지 않습니다.}
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전기 선로:</em> 게임 뷰에서 두 장소를 있는 전기 선로, 다리 터널에 전기를 통하게 하여 전기로 운영되는 차량들을 이용할 수 있게 해줍니다.<br>
트랙에 전기 통하게 하기: 도구를 클릭하거나 [e] (커서가 전기 선로 아이콘으로 변경됨) 키를 눌러 선택한 다음. 게임 뷰에서 전력이 시작 될 부분을 클릭하고 (게임 뷰에 전기 선로 아이콘을 위치시킴), 마지막으로 선로의 두 번째 점을 클릭하여 시작 점까지 전기를 공급합니다.<br>
{팁: 파괴/제거 도구를 이용하여 전력이 흐르지 않는 트랙으로 되돌립니다.}
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<em>트랙 제거:</em> 차량이 없는 경우 게임 뷰의 두 지점 사이의 트랙과 전기 선로를 제거하는 도구 (정거장, 정류장, 신호등, 터널 및 다리도 함께 제거됨). 이 도구를 사용하여도 <a href="finances.txt">건설 비용</a> 이 지출됩니다.<br>
트랙 제거하기: 도구를 누른 뒤 (커서가 적색 X자 아이콘으로 변경됨); 제거되길 원하는 트랙을 클릭하고 (게임 뷰에서 적색 X자로 표시된 삭제 포인트를 선택합니다.); 마지막으로 연결된 트랙의 두 번째 지점을 클릭하여 첫 지점까지의 트랙을 삭제합니다.<br>
{팁: 플레이어들은 자신의 트랙만 삭제할 수 있도록 작동합니다.}
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<em>철도 신호등:</em> 게임 뷰안의 트랙에서 철도 차량 신호등을 생성하는 도구입니다. 신호등은 트랙 및 다리, 교차점 과 <a href="station.txt">정거장</a> (물품이나 승객들을 승,하차 시키는 곳)에서 차량의 흐름을 직접 통제합니다.<br>
일방 통행 신호등, 양방향 신호등 모두 설치 가능합니다. 트랙에서 양방향 신호등 만들기: 신호등 도구를 클릭한 뒤(커서가 신호등 아이콘으로 변경됨); 트랙을 클릭합니다. 일방 통행 신호등 만들기: 신호등 커서로 같은 지점을 다시 클릭하면 일방 통행 신호등이 되었다가 또 클릭하면 양방향 신호등으로 돌아오는 순환구조 입니다. <br>
중요사항: 차량이 목적지에 도달하지 못하게 단방향 신호를 보내지 않도록 주의 하십시오. 기본적으로 차량은 오른쪽으로 주행합니다 (simuconf.tab에서 변경 가능).<br>
- <em>신호등:</em> 차량은 다른 차량의 <a href="schedule.txt">일정</a> 에 포함되지 않은 목적지 (<a href="station.txt">정거장</a> 이나 중간지점) 나 다른 신호등이 있는 트랙까지 향하게 됩니다. 일방 통행 모드인 경우 차량은 오직 한 방향으로만 주행 가능합니다.<br>
- <em>철도 폐쇄 표시:</em> 차량이 신호를 무시하지 못하게 합니다 (일방 통행 모드에서만 가능합니다).<br>
- <em>전 신호등:</em> 트랙이 향하는 공간 (<a href="schedule.txt">일정</a> 에서의 다음 목적지나 연속된 세 신호 사이까지 포함)에 다른 차량이 있지않다면 차량은 계속해서 움직일 수 있습니다. 일방 통행 모드에서는 차량이 한 방향으로만 지나가게 합니다.<br>
- <em>선택 신호등:</em> 다중 플랫폼 <a href="station.txt">정거장</a> 에서 빈 플랫폼으로 향하도록 차량을 지시: 차량이 이 신호등을 통과한다면 다음 목적지는 빈 플랫폼이 된다. 이곳은 <a href="schedule.txt">일정</a> 에 지정되어 있지 않다. 빈 플랫폼이 없거나 다음 목적지에 대한 명확한 경로가 없다면 차량은 신호를 기다린다.<br>
{팁: 파괴/제거 도구로 신호등을 제거하십시오. [Ctrl] 키를 길게 누르면 다리 위의 신호등을 더 낮은 트랙 에 배치할 수 있습니다.}
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<em>노면 전차</em> <a href="depot.txt"><em>차고:</em></a> 노면 전차를 구입하거나 관리하기 위해 차고를 짓는 도구.<br>
차고들은 유지 보수 비용이 있으며 게임 뷰에서 트랙 끝 부분에 건설됩니다.<br>
노면 전차 차고 만들기: 도구를 클릭하고 (커서가 차고 아이콘으로 변경됨), 트랙의 끝을 클릭한다.<br>
{팁: 전기가 흐르는 트랙이라면 차고들은 전기로 운용가능한 차량들만 보여줍니다. 파괴/제거 도구로 차고를 제거할 수 있습니다.}
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<em>철도 정류장:</em> 철도 차량이 물품, 승객 그리고 우편물을 승, 하차 시키는 데 사용하는 역 플랫폼을 건설하는 도구.<br>
역 플랫폼이 <a href="station.txt">정류장</a> 에 인접하지 않다면 새로운 정류장을 만듭니다.<br>
철도 정류장은 유지 보수 비용이 소요되며 트랙에 건설됩니다 (하지만 굴곡지거나 교차되는 트랙에는 건설되지 않습니다).<br>
철도 정류장에는 물품, 승객 및 우편물을 수용할 수 있는 구역이 있습니다. 역 플랫폼마다 승객과 우편을 수용할 수 있는 용량이 다릅니다. 일부 도구 옵션의 모서리에있는 아이콘 (<a href="haltlist.txt">역 목록</a> 과 정류장 정보에 사용됨) 은 역 플랫폼이 정류장을 다룰 수 있는 항목을 보여줍니다.<br>
역 플랫폼 만들기: 선택한 도구를 클릭한 뒤 (커서가 플랫폼 아이콘으로 변경됨) 트랙을 클릭합니다.<br>
{팁: 파괴/제거 도구로 철도 정류장을 제거 할 수 있습니다. 더 길고 더 많은 차량을 수용하고 적재 구역의 용량을 늘리기 위해서 역 플랫폼을 확장하거나 다중 플랫폼 정류장을 건설하십시오 (인접 트랙에 더많은 플랫폼을 건설함으로써). [v]를 눌러 물품과 승객을 수용하는 구역을 게임 뷰에서 보이거나/ 숨길 수 있습니다. [Ctrl] 키를 누른 채로 아래 트랙 위로 다리를 지을 수 있습니다.}
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<em>주차장:</em> (pak128 버전에서만 가능) <a href="station.txt">정류장</a> 을 확장하여 물품 및 승객의 수용 및 적재 구역, 유지 보수 비용을 높이는 데 사용하는 도구입니다.<br>
확장시키기: 확장 도구를 클릭한 뒤 (커서가 확장 아이콘으로 변경됨), 게임뷰에서 정류장 옆에 원하는 도로를 클릭 하십시오. 이 확장구역은 이제 정류장의 일부분이 됩니다.<br>
{팁: 파괴/제거 도구로 확장구역을 제거할 수 있습니다.}
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<em>?도로 정거장:</em> 노면 전차나 도로 차량이 물품, 우편, 승객들을 승,하차 시킬 수 있는 공간을 만드는 도구.<br>
기존 <a href="station.txt">정거장</a> 에 인접하여 건설하지 않을 경우 도로 정거장은 새로운 정거장을 만듭니다.
도로 정거장 <a href="roadtools.txt">도로</a> 를 기반으로 지어야 하며 물품, 승객 및 우편물에 대한 집수 공간과 유지 관리 비용이 있습니다. 일부 도구 옵션 모서리에 위치한 아이콘 (정거장 목록과 정보에 사용됨) 은 도로 정거장에서 다룰 수 있는 항목을 보여줍니다. 각 도로 정거장마다 물품, 승객 및 우편물을 수용할 수 있는 용량이 다릅니다.<br>
도로 정거장 건설하기: 선택한 도구를 클릭한 뒤 (커서가 도로 정거장 아이콘으로 변경됨) 게임 뷰 속 도로 중 원하는 지역을 클릭하십시오.<br>
{팁: 파괴/제거 도구로 도로 정거장을 제거할 수 있습니다. [Ctrl] 키를 눌러 아래 도로 위로 다리를 지을 수 있습니다.}
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