<title>航空機ツール　ヘルプ</title>
<h1><strong>航空機ツール</strong></h1>
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<strong>航空機ツール</strong>には、航空輸送ネットワークを構築するためのツールが含まれています。ツールでは、航空機用の誘導路や滑走路、エアストップ（貨物や乗客の搭乗や降機に使用）、航空機の格納庫（航空輸送車両の購入や管理）、さまざまな空港の建物などを構築したり、削除したりすることができます。<a href="new_world.txt">年代設定</a>でプレイしている場合は、Simutransの時間経過に伴い、ツールオプションが表示されます。
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ゲームビューの上部にある飛行機のアイコンをクリックして、ツールバーを開きます。<br>
ツールオプションの上にマウスカーソルを置くと（ツールバーを開くかクリックした後）、名称と必要に応じて建設費、<a href="finances.txt">維持費</a>の括弧書き、最高速度の制限が表示されます。
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{ヒント: 簡易な空港を作る方法の一つとしては、<br>
i) 誘導路と滑走路を建設し、接続します。<br>
ii) 誘導路の端にエアストップを設置します。<br>
iii) 必要に応じて空港の建物を追加します。}
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ツールは、左から右の順に以下のアイテムがあります。
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<em>誘導路</em>： 航空機がエアストップから滑走路に向かうための地上移動エリアを構築するツールです。誘導路はゲームビュー上の平地に作られます。<br>
重要: 誘導路が滑走路の端に接続されている場合、航空機は離着陸できません。<br>
誘導路を作るには：ツールをクリックして選択し（カーソルが誘導路に変わります）、次に始点となる地形をクリックし（ゲームビューでブルドーザーが表示され、ディスプレイの右下に地図の座標が表示されます）、最後に終点となる地形または滑走路をクリックします。<br>
{ヒント：滑走路／誘導路の撤去を使って誘導路の個々の区画を削除します。元に戻す <a href="keys.txt">[z]</a> では建設コストは戻りません。}
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<em>滑走路</em>：航空機が離着陸する際に使用する滑走路を作るツールです。滑走路はゲームビュー上の平地に作られ、互いに交差することもあります。<br>
滑走路を作るには：ツールをクリックして選択し（カーソルがwayに変わります）、次に開始点となる地形をクリックし（ゲームビューではブルドーザーが表示されます）、最後に終了点となる地形をクリックします。<br>
{ヒント: 滑走路が複数ある場合にその端を接続しないでおくと、航空機が離着陸できないことがあります。滑走路の個々の部分を削除するには、 [滑走路／誘導路の撤去] を使用してください。元に戻す [z] では建設費は戻りません。}
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滑走路／誘導路の撤去: ゲームビュー上の2点間で、航空機が存在しない場合に、誘導路や滑走路の部分を削除するツールです。ツールの使用には<a href="finances.txt">建設費</a>がかかります。<br>
滑走路を削除するには：ツールをクリックし（カーソルが赤い十字に変わります）、次に削除したいストリップ（部分）をクリックし（ゲームビューで赤い十字で表示される削除ポイントが選択されます）、最後にストリップの別のポイントをクリックすると、最初の削除ポイントまでの部分が削除されます。<br>
{ヒント：各滑走路の端を接続しないでおくと、飛行機が離着陸できないことがあります。滑走路の個々の部分を削除するには [滑走路／誘導路の撤去] を使用してください。}
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<em>航空機の<a href="depot.txt">格納庫</a></em>：航空機を購入・管理するための格納庫（ハンガー）を作るツールです。格納庫には維持費がかかり、誘導路の端に建設されます。<br>
格納庫を作るには、ツールをクリックし（カーソルが格納庫に変わります）、次に誘導路の端をクリックします。<br>
{ヒント： 格納庫は [削除／取り壊し] で削除してください。}
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<em>駐機場＆ボーディングブリッジ（搭乗橋）</em>： 航空機が乗客や貨物を送迎するための停留所をゲームビュー上に構築するツールです。<br>
エアストップ（駐機場）は、既存の<a href="station.txt">ストップ</a>に隣接して建設されない場合、新たなストップとして建設することになります。
エアストップは誘導路の端に建設され、維持費がかかり、貨物、乗客、郵便物の集散地となります。航空機はエアストップが空いている空港にのみ着陸することができます。<br>
エアストップを作るには、ツールをクリックして選択し、誘導路の端をクリックします。<br>
{ヒント：「撤去／取り壊し」でエアストップを取り除きます。 [v] を押すと、ゲームビューで貨物や乗客のための集客エリアの表示／非表示を切り替えることができます。
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<em>Airport buildings:</em> tools construct extensions for <a href="station.txt"><em>Stops</em></a> which may increase maintenance costs and the capacity & catchment area for goods & passengers. In the corner of some tool-options an icon (used in <a href="haltlist.txt">Station List</a> & Stop Information) shows which items the extension enables the Stop to handle.<br>
To build an extension: click on tool to select extension (changes cursor to extension), then click required position, next to an existing Stop in game-view. The new extension is now considered to be part of the Stop.<br>
{Tips: Remove extensions with the Destroy/Remove. Press [v] to show/hide catchment area for goods & passengers in game-view.}
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<em>空港施設等</em>：各ツールは<a href="station.txt">エアストップ</a>の付属施設を建設しますが、これによって維持費が増加したり、積荷や乗客の収容能力や集客エリアが増加したりします。いくつかのツールのオプションの隅には、アイコンが表示されます（駅一覧表とストップ情報で使用）。<br>
追加施設を作るには、ツールをクリックして追加したい施設を選択し（カーソルが追加施設に変わります）、ゲームビューで既存の停留所の隣にある必要な位置をクリックします。新しい施設は、ストップの一部とみなされます。<br>
{ヒント： 追加した施設を削除するには、削除/取り壊し を使用します。 [v] を押すと、ゲームビューの貨物・乗客用の集客エリアの表示／非表示を切り替えることができます。
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