<title>풍경 설정 도움말</title>

<h1><strong>풍경 설정</strong></h1>

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<strong>풍경 설정</strong> 창은 게임 세계의 지형 및 기상 측면에 대한 옵션을 설정합니다. <a href="new_world.txt">새 게임 만들기</a> 창과 함께 열립니다.
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각 설정을 조정하려면 각 옵션의 옆에 있는 화살표 버튼을 클릭하거나 상자에 숫자를 입력하십시오.
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<it>지도 옵션</it>
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<em>수위</em> - 지도에서 물의 높이를 설정하십시오 (기본값 -2). 값이 높을수록 육지가 적고 수역이 많아집니다.
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<em>산의 높이</em> - 지형의 최대 높이를 설정하십시오.
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<em>지도의 조도</em> - 지형의 조도를 설정하십시오. 숫자가 클수록 해안 지역에서 더 많은 기복을 만듭니다 (더 사실적으로 보입니다). 매우 거친지도는 의도했던만큼 많은 도시, 산업 또는 도로를 생성하지 못할 수도 있습니다.<br><br>
경고: 높이 레벨이 33보다 커야합니다.(플레이어가 접근할 수 없습니다). 필요한 경우수위를 낮추면 더 많은 지면 레벨을 생성할 수 있습니다.
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<it>스노우 라인 옵션</it>
<br>스노우 라인은 눈이 나타나는 지도 상의 높이입니다. 1년 동안 Simutrans의 스노우 라인은 다음 설정에 따라 다릅니다.
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<em>여름 스노우 라인</em> - 여름철의 스노우 라인(영원한 눈). 이 값은 기후 옵션에서 선택된 가장 높은 지형 값입니다. <em>북극 기후</em>는 여기에서 시작됩니다.
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<em>겨울 스노우 라인</em> - 겨울철 스노우 라인의 최소 높이를 설정하십시오. 지도 상의 넓은 지역에 눈이 나타나게 하려면 이 값을 낮게 유지하십시오.
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<it>기후 옵션</it>
<br>새 지도의 다른 기후 유형을 설정하십시오.<br><br>
각 기후 유형 옆의 값은 지형지도의 높이를 기후가 나타나는 곳까지 설정합니다.
더 높은 기후대는 낮은 지역의 더 낮은 기후대로 덮여있습니다. 특정 기후를 끄려면 목록에서 더 높은 기후 (사막의 경우 수위)와 동일한 값을 설정하십시오.<br><br>
참고: 건물, 산업 그리고 식물은 제작자에 의해 특정 기후를 할당받았습니다.
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<em>사막 기후</em> - 매우 적은 강수량, 극심한 기온. 매우 적은 나무. 평평한 풍경.
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<em>열대 기후</em> - 적도 부근의 건조하지 않은 지역의 전형적인 해수면의 일정한 고온 및 낮은 고도.
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<em>지중해성 기후</em> - 적당히 변하는 습한 날씨.
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<em>온화한 기후</em> - 열대와 극관 사이의 지역에서 발견되어 날씨가 변합니다.
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<em>툰드라 기후</em> - 낮은 기온, 극관의 가장자리.
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<em>고산(바위 투성이의) 기후</em> - 건조한 기후, 추운 겨울.
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<it>다른 옵션</it>
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<em>나무가 없음</em> - simutrans가 나무를 그릴 수 없도록 하려면 이 옵션을 사용하십시오. 나무는 렌더링에 CPU 시간을 소비합니다. CPU 속도가 느리거나 RAM이 적은 PC에서는 이 옵션을 사용하십시오.
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<em>호수</em> - simutrans가 지표면의 일부 피트를 물로 채워 지도 전체에서 호수를 만드려면 이 옵션을 사용하십시오. 
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<em>하천의 수</em> - 지형지도에서 생성되고 사용될 수 있는 하천의 최대 수를 설정하십시오.
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<em>최소. 하천의 길이</em> - 지도 상의 하천의 최소 길이를 설정하십시오.(타일을 통해서)
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<em>최대. 하천의 길이</em> - 지도 상의 하천의 최대 길이를 설정하십시오.(타일을 통해서)
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