<title>메시지 센터 & 메시지 센터 옵션 도움말</title> 

<h1><strong>메시지 센터</strong></h1> 

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<strong>메시지 센터</strong>는 게임의 메시지를 나열하고 게임에서 메시지가 표시되는 방식을 선택하는 관리 설정을 엽니다.
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게임 시점 상단의 사서함 아이콘을 클릭하거나 <a href="keys.txt">[B]</a>를 눌러 <strong>메시지 센터</strong>를 열면 게임의 메시지가 나열됩니다.<br>게임 시점을 관련 위치로 이동하려면 메시지를 클릭하십시오.
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<em>옵션</em> 버튼 (사용하려면 클릭하십시오)은 메시지 표시 방법을 결정하는 컨트롤이 있는 <strong>메시지 센터 옵션</strong>을 엽니다.
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<strong>메시지 센터 옵션</strong>
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<strong>메시지 센터 옵션</strong>에는 메시지 표시 방법을 선택하는 세 개의 열이 있습니다.
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왼쪽에서 오른쪽으로, 열은 메시지가 다음과 같이 표시될지 여부를 선택합니다: 게임 시점 하단의 스크롤 텍스트; 임시 메시지; 또는 영구 메시지.<br>
 {팁: 메시지의 왼쪽 상단 모서리에있는 x를 클릭하거나 키보드를 사용하여 영구 메시지를 닫습니다.}
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다음 메시지에 대한 메시지 옵션 (단추를 들여쓰기할 때 선택)을 선택하려면 사각형 단추를 클릭하십시오:
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<em>신년:</em> 신년이 시작되었습니다.
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<em>AI 뉴스:</em> <a href="players.txt">AI 플레이어</a>가 새로운 노선을 열었습니다.
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<em>도시 뉴스:</em> <a href="citywindow.txt">도시 지역</a>은 더 큰 타운홀을 만들고 있습니다.
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<em>경로 없음:</em> 차량은 다음 <a href="schedule.txt">목적지</a> (<a href="station.txt">정류장</a> 또는 경유지)까지의 경로를 찾을 수 없습니다.
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<em>새로운 산업:</em> <a href="citywindow.txt">도시</a> 성장으로 인해 새로운 <a href="industryinfo.txt">산업</a> 체인 (최종 소비자 및 필요한 공급자)이 건설되었습니다.
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<em>관광:</em> 도시 <a href="curiositylist_filter.txt">관광지</a>나 기념탑이 세워졌습니다.
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<em>새로운 차량:</em> 새 차량을 사용할 수 있게 되거나 차량이 폐기됩니다 (<a href="new_world.txt">타임라인</a>이 사용되는 경우).
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<em>역 혼잡:</em> <a href="station.txt">역</a>은 매우 붐빕니다.
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<em>문제:</em> 플레이어 회사에는 부채 및 기타 비판적인 메시지가 있습니다.
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