<title> 상품 목록 </title>

<h1><strong> 상품 목록 </strong></h1>

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<strong> 상품 목록 </strong>에는 게임 내에서 수송할 수 있는 여러 가지 항목과 이를 운반하는 데 필요한 수입의 양에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
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열려면: <a href="list.txt">목록 관리</a>에서 상품 목록 도구를 클릭하거나 <a href="keys.txt">[G]</a>.를 누릅니다.
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게임에서 운송이 가능한 품목의 목록은 수령한 수익, 속도 보너스 %, 상품 카테고리, 중량이다.<br>
{팁: 목록의 항목이 부분적으로만 표시되는 경우  <a href="mouse.txt">re-size</a> <strong>상품 목록</strong> 또는 스크롤은 슬라이더 막대를 사용하여 수행합니다.}
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<em> 속도보너스 </em>: 열거된 수익을 얻는 데 필요한 다양한 전송 유형의  <a href="convoiinfo.txt">차량</a>평균 최대 속도를 보여줍니다. 평균 최대 속도가 나열된 속도보다 빠를 경우 일부 항목은 더 많이 벌 수 있지만 속도가 더 느릴 경우 더 적게 벌 수 있습니다. <br>
 <a href="new_world.txt">타임라인</a> 설정이 활성화되면 시간이 경과함에 따라 속도 값이 변경될 수 있습니다. 변화는 대개 더 빠르거나 더 경제적인  <a href="convoiinfo.txt">차량</a><br>의 도입에 따릅니다. 화살표 버튼을 사용하여 속도를 백분율로 조정하고 표시된 모든 수익을 업데이트할 수 있습니다.
 이것은 <a href="convoiinfo.txt">차량</a>의 평균 최대 속도가 수동으로 계산할 필요 없이 속도보너스 속도에 정확히 맞지 않을 때 <a href="convoiinfo.txt">차량</a>이 얻는 수익을 알고 싶을 때 유용합니다.
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<em> 순서 지정: </em>은 항목 목록이 표시되는 순서를 보여줍니다.<br>
다양한 정렬 옵션(옵션 버튼의 이름 변경):
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- <em>이름에 의한</em>, 알파벳순으로 주문됩니다. <br>
- <em>수익에 의한</em> 소득별로 주문됩니다. <br>
- <em>보너스에 의한</em> 스피드보너스 비율(%)에 의해 주문됩니다.<br>
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- <em>오름차순 </em> / <em> 내림차순</em>은 목록 순서를 반대로 합니다.
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각 항목에 대한 세부 정보는 다음과 같습니다.
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<em>색상표</em>는 A 위 게임 뷰에 상품-색상 바에서 운송 대기 중인 품목의 양을 나타내는 색상과 동일합니다.<br>
{팁: [!]을(를) 사용하여 게임 뷰의 중지 위에 있는 상품-색상-바를 전환합니다.}
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<em>수익</em>은 한 단위를 현재 지급 모델에서 한 개의 타일 거리로 운반하여 받은 소득이다.
<br> {(기본 수익) * (1 + (평균 최대 속도) / (속도보너스) - 1) * (% 보너스)}에 의해 계산됩니다.
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<em>% 보너스</em>은 속도보너스 속도를 중심으로 한 속도보너스와 반대로 최대 속도  <a href="convoiinfo.txt">Convoy</a>와 선형적으로 매출 변화율 %입니다.<br>
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<em> 화물 카테고리</em>은 운송에 필요한 차량의 종류를 나타냅니다. 특수 화물은 특정 차량을 필요로 합니다. <br>
{팁: 차량<a href="depot.txt">capacity</a> 에 운송할 수 있는 항목이 표시됩니다.
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<em>무게</em>은 화물 한 단위의 무게가 얼마나 되는지 보여줍니다.<br>
이는 운송 중 차량 무게에 추가되어 차량이 비어 있는 경우보다 더 많은 동력을 필요로 합니다.
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