El director de la campaña es el responsable del contenido de esta página de Internet, y explica el problema de las patentes de software a la prensa y a los políticos.Inicialmente, escribió artículos para revistas de computadores. En 1986, cuando tenía 16 años, se convirtió en el autor más joven de libros de computador de la época. Al llegar a su graduación de secundaria en 1989, él ya había publicado diez libros para Markt&Technik, una destacada editorial de libros alemana que luego fue adquirida por Viacom/Simon&Schuster and Pearson. Gracias a su trabajo como autor, el Señor Müller se familiarizó con los beneficios prácticos de la ley de derechos de autor a una edad temprana.
Math Blaster II fue elegido por los lectores de una importante revista (CHIP) como el software educativo más popular de Alemania, y Warcraft II vendió más de 300.000 copias únicamente en Alemania, donde lideró, por siete semanas consecutivas, las listas de ventas de Media Control.
Actuó en representación de los titulares de licencias europeas o de los licenciantes americanos. Sus actividades abarcaron todo desde la identificación de productos ("Scouting"), pasando por la negociación de acuerdos hasta llegar a la coordinación de todas las funciones publicitarias (traducciones, relaciones públicas, marketing, ventas). Varios de los títulos de software respectivos alcanzaron las instancias más altas en la clasificación de ventas locales.COMDEX/Fall en Las Vegas, la mayor feria de computadores de Estados Unidos. Entre las compañías que asesoró sobre asuntos de estrategia y tendencias del mercado están una de las editoriales alemanas más grandes de libros escolares, uno de los conglomerados europeos líder en media, dos grupos de capital de riesgos, y la división de investigación y desarrollo de Telefónica. El señor Müller también trabajó como "consultor de consultores" para tres socios de Andersen Consulting/Accenture.
Habló sobre temas relacionados con software y la industria multimedia en varios eventos en Estados Unidos y Europa, incluyendo, entre otros, el Foro Internacional enPC Professionell, la edición alemana de la famosa revista americana PC Magazine.
El servicio de juegos online "Rival Network" fue ofrecido, en cooperación con importantes socios (todos registrados en la bolsa), en alemán, español e italiano. Fue el "Editor's Choice" enMySQL, la base de datos de software libre más popular del mundo, con más de cinco millones de instalaciones activas, incluyendo muchas de las compañías más grandes a nivel mundial, como Yahoo!, Sabre Holdings, Cox Communications, The Associated Press y NASA, utilizan MySQL.
El producto insignia de la empresa esEse proyecto resultará en un nuevo e innovador juego de computador. Es el programa más grande que el Señor Müller ha desarrollado personalmente hasta el momento, y desde ya anhela reiniciar ese proyecto, esperando que la UE anule las patentes de software.
CampaignManager@NoSoftwarePatents.com. Si le escribe en inglés, alemán o español, entonces él le responderá en el respectivo idioma. También puede escribirle en francés o italiano, pero entonces deberá especificar en cual de los otros tres idiomas (inglés, alemán o español) desea recibir la respuesta. De no dar la especificación, recibirá la respuesta en inglés.